逃狱题材CRPG来了!《动物迷城》将于11月3日上线

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你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任。……你需要在 21 天内逃离一个高质量像素监狱,同时证明自己的清白,阻止市长的连任。……《动物迷城》是这三位游戏老将成军以后耗时两年打造的第一部作品

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我们的游戏目前暂定名叫做 Monster Farm,设计灵感主要来自《牧场物语》、《符文工房》和《精灵宝梦……我心中的 low-poly 都是这样的:怎么比嘛。幸好我们的主美 Lea 还比较理智。……她冷静地指出来,我给的这几个例子根本无法用来证明 low-poly 比 voxel 更好

波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……有这个方便、最先进的工具,Playtime Co. 员工可以实现无限的成就!……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

Viper:对话系统建立中

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就是挺麻烦的,因为我不愿意用TPDE插件自带的对话,我国人自己写的插件,ZT Dialogue来制作对话……有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好

漂移大陆:魔法复兴(Driftland: The Magic Revival)

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结束古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……结束古代魔法师之间的残酷战争,漂移大陆就一个强大的咒语维系着。……你可以用自己的独特魔力,在这个程序化生成的世界里探索,连接漂浮的地块,扩大自己的王国

机器人世界:扎诺克要塞(Robo's World: The Zarnok Fortress)

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游戏采用了开放世界的概念,玩家可以在这个 2D 世界中自由行动,你将扮演一个机器人,敌人已经入侵你所在的世界……,现在你必须深入他们的堡垒破坏掉关键系统来拯救自己的世界。……它的任务是协助或取代人类工作的工作,例如生产业、建筑,或是危险的工作

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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考虑到孩子的兴趣,我们创造一本填色画册,共有17个类别,每个类别有多达35张图片供涂色。……着色本特色: - 开启/关闭背景音乐- 多种颜色调色盘- 我的调色盘——创建自己的调色盘- 各种色彩及色调供选……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力

速度 3:大奖赛(Speed 3: Grand Prix)

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快来证明自己是前无古人后无来者的顶尖赛车手!选择您最喜欢的方程式赛车,斩获所有赛季榜首,争夺总冠军。……当您与他人竞赛,准备征服赛车世界时,助您一臂之力。……• 专为不同年龄段和不同类型的玩家设计直观且易于使用的汽车操纵系统

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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可能你会觉得很辛苦,没有实质性的收入,但是如果你真的想清楚你的未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……其他职位若有兴趣私聊。网上找了2张有借鉴意义的 原画供参考 kcxs: 什么类型?……悠悠此生: 自己顶2下

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步?……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互

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